হ্যাচিং 5 6 বছর। হ্যাচিং - শিশুদের জন্য ব্যায়াম। স্কুল "হ্যাচিং" এর জন্য প্রস্তুতির জন্য কার্ড

রেসিপি- অক্ষরের সঠিক বানান প্রশিক্ষণ এবং লেখার জন্য একটি প্রিস্কুলারের হাত প্রস্তুত করার জন্য বিশেষ অ্যালবাম এবং ম্যানুয়াল। যদি আগে আমরা, পিতামাতারা, শুধুমাত্র স্কুলে কপিবুক জানতাম (এগুলি ছিল নোটবুক যেখানে প্রথম-গ্রেডেররা সঠিকভাবে চিঠি লিখতে শিখেছিল), এখন আপনি বাচ্চাদের এবং প্রিস্কুলারদের জন্য বিশেষ প্রেসক্রিপশন খুঁজে পেতে পারেন। শিশুদের জন্য রেসিপি: আকার, সংখ্যা, অক্ষর শিশুদের সুন্দর লিখতে এবং তাদের হাত প্রশিক্ষণ শেখায়।

এমন রেসিপি রয়েছে যা শিশুর একটি নির্দিষ্ট বয়সের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। দোকানের তাকগুলিতে আপনি 3-4 বা 5-6 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য রেসিপি খুঁজে পেতে পারেন।

এই নিবন্ধে, আমি আপনার জন্য প্রেসক্রিপশনের সেট প্রস্তুত করেছি যা আপনি বিনামূল্যে ডাউনলোড এবং মুদ্রণ করতে পারেন। আপনি আপনার পছন্দের ছবি সংরক্ষণ করতে পারেন এবং আপনার সন্তানকে প্রতিদিন একটি নতুন কপিবুক দিতে পারেন।

বাচ্চাদের জন্য রেসিপি

আপনি কি মনে করেন যে প্রেসক্রিপশন শুধুমাত্র স্কুলের জন্য প্রস্তুতির জন্য? এই সম্পূর্ণ সত্য নয়। ছোট বাচ্চারা সাধারণ ছবি বা বড় অক্ষরে রূপরেখা বা ডট করতে পারে। এগুলো বাচ্চাদের জন্য রেসিপি। এই ধরনের কপিবুকগুলিতে প্রায় কোনও পাঠ্য নেই, কারণ শিশুটি এখনও পড়তে পারে না। কিন্তু তারা অনেক বড়, এবং ছবি মজার. কেন ছাগলছানা বিন্দু দ্বারা প্রফুল্ল cockerel বৃত্ত বা হাঁসের বাচ্চাকে রঙ করার জন্য আমন্ত্রণ জানাবেন না।


বাচ্চাদের জন্য সঠিক তথ্য ডাউনলোড করুন

4-5 বছর বয়সী বাচ্চাদের সাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানানো যেতে পারে গ্রাফিক ট্র্যাক- এগুলোও অদ্ভুত রেসিপি। এই ধরনের প্রেসক্রিপশনগুলিতে আপনি সংখ্যা বা অক্ষর পাবেন না, তারা এখনও শিশুর জন্য কঠিন। কিন্তু নড়াচড়ার যুক্তি বা নির্ভুলতার জন্য কাজগুলি প্রয়োজন হবে। ফিগার ট্রেসিং, বক্ররেখা এবং এমনকি লাইন আঁকার মাধ্যমে, শিশু একটি কলম বা পেন্সিল আয়ত্ত করে, কাগজটি ছিঁড়ে না দিয়ে টিপতে এবং আঁকতে শেখে।

বাচ্চাদের জন্য প্রেসক্রিপশনের মধ্যে, প্রেসক্রিপশনের একটি বিশেষ গ্রুপ আলাদা করা যেতে পারে - এটি হ্যাচিং. এগুলি এমন অঙ্কন যা টাস্কের উপর নির্ভর করে সোজা বা বিন্দুযুক্ত লাইন দিয়ে পূরণ করতে হবে।

5-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য রেসিপি

5-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য, প্রেসক্রিপশন আরও জটিল কাজ সহ হবে। এর মধ্যে রয়েছে মুদ্রিত এবং লিখিত অক্ষর, সেইসাথে লাঠি, হুক এবং অন্যান্য অংশ যা থেকে লিখিত চিঠিগুলি তৈরি করা হয়। কিন্তু এই প্রেসক্রিপশনের ডটেড লাইনগুলো সংরক্ষিত আছে। তাদের উপর, শিশু অক্ষরগুলিকে বৃত্ত করে, সমানভাবে এবং বাধা ছাড়াই একটি লাইন আঁকতে শেখে। একটি ভাল কলম দিয়ে কপিবুকের অক্ষরগুলি ট্রেস করা ভাল, কারণ পেন্সিল দিয়ে কাজ করার সময়, শিশু পেন্সিলটি খুব শক্তভাবে টিপতে পারে এবং এতে হাতটি ক্লান্ত হয়ে পড়বে।

এই জাতীয় প্রেসক্রিপশনগুলি ব্যবহার করে, শিশু কেবল রাশিয়ান বর্ণমালার অক্ষরগুলির সাথে পরিচিত হবে না, তবে সেগুলি মনে রাখতে আরও ভাল হয়ে উঠবে এবং সেগুলি কীভাবে লিখিতভাবে লেখা হয় তাও শিখবে। এছাড়াও preschoolers জন্য প্রেসক্রিপশন, সংখ্যা প্রায়ই পাওয়া যায়. একজন প্রিস্কুলার সংখ্যা এবং গণনা শিখে।

চিঠিগুলি ডাউনলোড করুন

5-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রেসক্রিপশন বিভক্ত করা যেতে পারে:

  • বানান বর্ণমালা,
  • নম্বর বানান।

নম্বর ডাউনলোড করুন

স্কুলছাত্রীদের জন্য রেসিপি

একটি শিশু যাতে সুন্দরভাবে লিখতে শেখে, এবং তার হাতের লেখা যাতে সংরক্ষিত হয় এবং খারাপ না হয়, আপনাকে অনেক কিছু করতে হবে। স্কুলে শিক্ষকরা দেন না অত্যন্ত গুরুত্ববহলেখার সময় এবং হাতের লেখার সময় হাতের সঠিক অবস্থান।

লেখার জন্য আপনার হাত প্রস্তুত করা: বাচ্চাদের জন্য হ্যাচিং

তবে বাবা-মা স্কুলছাত্রীদের জন্য বিশেষ রেসিপিগুলির সাহায্যে সন্তানের সাথে নিজেরাই কাজ করার চেষ্টা করতে পারেন।

ক্যালিগ্রাফিক লেখা একটি ভাল দক্ষতা যা প্রতিটি শিশু বিকাশ করতে পারে। কপিবুক ডাউনলোড এবং প্রিন্ট করুন এবং একজন ছাত্রের সাথে সুন্দর চিঠি লেখার অভ্যাস করুন। ভিতরে

মনে রাখবেন যে এই রেসিপিগুলিতে কোনও ছবি বা শেডিং নেই। মূলত, এই রেসিপিগুলি ভাল সুন্দর হাতের লেখা প্রশিক্ষণের লক্ষ্যে।

লাইন দ্বারা নিবন্ধন ডাউনলোড করুন

ক্লাস চলাকালীন, শিক্ষার্থী কীভাবে কলম ধরে, কীভাবে সে লাইন আঁকে সেদিকে মনোযোগ দিন। নিশ্চিত করুন যে শিশু কাগজটি ছিঁড়ে না দিয়ে চিঠি লেখে। যদি শিশুটি অবিলম্বে সুন্দর চিঠি লিখতে ব্যর্থ হয় তবে তাকে বকাঝকা করবেন না। নিশ্চিত করুন যে শিশুটি সঠিক বিন্দু থেকে চিঠি লিখতে শুরু করে, এবং তার পছন্দ মতো নয়। উদাহরণস্বরূপ, তারা নীচে থেকে বড় বড় অক্ষর P লিখতে শুরু করে। এটি অনুসরণ করুন। এখন অনেক কপিবুকগুলিতে এমনকি তীর এবং বিন্দু রয়েছে - শিশুদের জন্য ল্যান্ডমার্ক। তাদের এই তীর দেখান, তারা কি জন্য ব্যাখ্যা.

আমি আশা করি কপিবুকটি আপনার শিশুকে সুন্দর এবং সঠিকভাবে লিখতে শিখতে সাহায্য করবে!

কৌশল "অঙ্কনগুলি পুনরুত্পাদন করুন"

এই কৌশলটি 3 থেকে 4 বছর বয়সী শিশুদের জন্য উদ্দিষ্ট।

স্কুল "হ্যাচিং" এর জন্য প্রস্তুতির জন্য কার্ড

তার কাজ হল চিত্র 7-এ ডানদিকে দেখানো বিশেষ খালি স্কোয়ারগুলিতে বাম দিকের একই চিত্রে দেখানো ছবিগুলি পুনরুত্পাদন করা। এর জন্য, শিশুকে একটি গাঢ় রঙের অনুভূত-টিপ কলম এবং চাল দেওয়া হয়। 7 নিম্নলিখিত দ্বারা অনুষঙ্গী নির্দেশাবলী: "ডানদিকে, খালি কক্ষগুলিতে, বাম দিকের ঠিক একই পরিসংখ্যানগুলি আঁকতে হবে। এটি যতটা সম্ভব নির্ভুলভাবে করা প্রয়োজন, যেখানে অন্ধকার ক্ষেত্র রয়েছে সেখানে সমস্ত অংশগুলিকে সমানভাবে ছায়া দিতে হবে খালি এলাকা এবং প্রদত্ত কনট্যুরের বাইরে যাচ্ছে না"

আপনার কাছে টাস্কটি সম্পূর্ণ করার জন্য 5 মিনিট আছে।

ফলাফলের মূল্যায়ন

10 পয়েন্ট - শিশুটি 5 মিনিটের মধ্যে পুরো কাজটি সম্পন্ন করেছে, যেমন খালি ম্যাট্রিসে সমস্ত ছয়টি পরিসংখ্যান আঁকে। একই সময়ে, সেই জায়গাগুলিতে যেখানে হ্যাচিং শক্ত হওয়া উচিত ছিল সেগুলির কোনও পরিসংখ্যানে কোনও খালি, ছায়াবিহীন অঞ্চল ছিল না এবং পরিসংখ্যানগুলির কনট্যুরগুলি নির্দিষ্ট নমুনার বাইরে 1 মিমি এর বেশি নয়।
8-9 পয়েন্ট - শিশুটি 5 মিনিটের মধ্যে কাজটি সম্পন্ন করেছে। একই সময়ে, প্রতিটি চিত্রে এক বা দুইটির বেশি বিভাগ অছায়া থাকে না এবং সম্পূর্ণ চিত্রগুলির রূপগুলি আসল থেকে 1 মিমি এর বেশি আলাদা হয় না।
5-7 পয়েন্ট - শিশুটি 5 মিনিটের মধ্যে কাজটি সম্পন্ন করেছে, তবে তার কাজের মধ্যে প্রায় প্রতিটি চিত্রে 3 থেকে 4টি ছায়াবিহীন অঞ্চল রয়েছে নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে অন্তত একটি ত্রুটি রয়েছে, কিছু চিত্রের রূপগুলি আসল থেকে 1.5 মিমি পর্যন্ত আলাদা।
4-6 পয়েন্ট - 5 মিনিটের মধ্যে শিশুটি ছয়টির মধ্যে 4-5টি পরিসংখ্যানকে ছায়া দিতে সক্ষম হয়েছিল এবং তাদের প্রত্যেকটিতে নিম্নলিখিত ত্রুটিগুলির মধ্যে অন্তত একটি দেখা যায়; এর অন্তত এক পঞ্চমাংশের ক্ষেত্রটি ছায়াহীন থেকে যায়, কিছু পরিসংখ্যানের রূপগুলি থেকে আলাদা হয়। 2 মিমি পর্যন্ত মূল
2-3 পয়েন্ট - শিশুটি 5 মিনিটের মধ্যে মাত্র 2-3টি পরিসংখ্যান ছায়া দিতে সক্ষম হয়েছিল, এবং তাদের প্রত্যেকটিতে একজন নিম্নলিখিত ত্রুটিগুলির মধ্যে অন্তত একটি খুঁজে পেতে পারে, এর অন্তত এক পঞ্চমাংশ অছায়া থেকে যায়, কিছু পরিসংখ্যানের রূপগুলি আসল থেকে আলাদা। 2 মিমি পর্যন্ত
0-1 পয়েন্ট - 5 মিনিটের মধ্যে শিশুটি একটি চিত্রের বেশি ছায়া দিতে সক্ষম হয়নি এবং এতে নিম্নলিখিত ত্রুটিগুলির মধ্যে অন্তত একটি রয়েছে;

কৌশল জন্য ছবি

বক্তৃতা অনুসন্ধান

লেখার জন্য হাত প্রস্তুত করার নিয়ম

প্রি-স্কুলারের মানসিক ক্রিয়াকলাপ গঠনের সময় লিখতে শেখা শুরু করা উচিত। শেখার দেরীতে, শিক্ষকরা শিশুদের বিকাশকে সঠিক পথে পরিচালিত করার, এই প্রক্রিয়াটিকে নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ হারান। শিশুর সমৃদ্ধ সম্ভাবনার সবচেয়ে কার্যকর ব্যবহার তখনই বাস্তব হয় যখন তার বিকাশে এই বা সেই উপাদানটির আত্তীকরণের জন্য বিশেষ সংবেদনশীলতার সময়কাল এখনও অতিক্রম করেনি।

শেখার প্রথম পর্যায়ে, শিশুরা প্রায়শই লেখার ক্ষেত্রে অসুবিধা অনুভব করে: হাত দ্রুত ক্লান্ত হয়ে যায়, কাজের লাইন হারিয়ে যায়, অক্ষরের সঠিক বানান পাওয়া যায় না, আয়না লেখা প্রায়শই পাওয়া যায়, শিশু ধারণার মধ্যে পার্থক্য করে না "বাম", "ডান", "শীট", "লাইন", "পৃষ্ঠা", কাজের সামগ্রিক গতির সাথে খাপ খায় না।

এই অসুবিধাগুলি আঙ্গুলের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার দুর্বলতা এবং ভিজ্যুয়াল-মোটর সমন্বয়, স্বেচ্ছাসেবী মনোযোগ, বিশ্লেষণাত্মক উপলব্ধি এবং শ্রবণ মনোযোগের দক্ষতার অপর্যাপ্ত গঠনের কারণে।

এই সমস্ত নেতিবাচকভাবে শিশুদের দ্বারা প্রথম শ্রেণীর প্রোগ্রামের আত্তীকরণকে প্রভাবিত করে এবং কিন্ডারগার্টেনে বিশেষ ক্লাসের সংগঠনের প্রয়োজনীয়তা তৈরি করে, যার উদ্দেশ্য হল লেখার জন্য শিশুর হাত প্রস্তুত করা।

লেখার জন্য একটি প্রিস্কুলারের হাত প্রস্তুত করার মধ্যে রয়েছে:

- শিশুর হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ।

- শ্রবণ মনোযোগের বিকাশ।

- গ্রাফিক প্রজননের বিকাশ।

লক্ষ্য অর্জনের জন্য, আপনাকে নিম্নলিখিত কাজগুলি সেট করতে হবে:

শিক্ষাগত: সূক্ষ্মভাবে সমন্বিত হাতের নড়াচড়ার বিকাশ। শ্রবণ মনোযোগ এবং গ্রাফিক প্রজনন উন্নয়ন।

উন্নয়নশীল: গ্রাফিক আন্দোলনের বিকাশ, চাক্ষুষ উপলব্ধি, হাত-চোখের সমন্বয়।

শিক্ষামূলক: অধ্যবসায়, নির্ভুলতা, স্বাধীনতা এবং নিজের দক্ষতার উপর আস্থার শিক্ষা।

শ্রাবণ উপলব্ধি অনুযায়ী কোষ দ্বারা অঙ্কন.

এই কাজটি সহজ থেকে জটিল পর্যন্ত কৌশল এবং কাজগুলির একটি সিস্টেম জড়িত। বয়স্ক প্রিস্কুলারদের বয়সের বৈশিষ্ট্য, শ্রবণ এবং চাক্ষুষ উপলব্ধির বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনায় নিয়ে ক্লাসগুলি একটি বড় কক্ষে নোটবুকে অনুষ্ঠিত হয়। খাঁচাটি সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা এবং প্রাথমিক গ্রাফিক লেখার দক্ষতা বিকাশের জন্য দুর্দান্ত সুযোগ প্রদান করে, যেহেতু কোষ দ্বারা অঙ্কন করতে ছোট এবং সুনির্দিষ্ট নড়াচড়ার প্রয়োজন হয় এবং মহাকাশে নেভিগেট করার ক্ষমতাও বিকাশ করে।

প্রথম পর্যায়ে, শিশু একটি বাক্সে একটি নোটবুকের সাথে পরিচিত হয়, তারপর একটি সীমিত স্থান-কোষে কাজগুলি সম্পাদন করতে শেখে, শর্তসাপেক্ষ পরিমাপ-কোষ দিয়ে পরিমাপ করার ক্ষমতা উন্নত করে।

পরবর্তীকালে, কাজগুলি আরও জটিল হয়ে উঠবে, শিশুরা ইতিমধ্যে যথেষ্ট স্পষ্ট স্থানিক নির্দেশিকা তৈরি করার পরে এবং তারা অবাধে শ্রবণমূলক কাজগুলি উপলব্ধি করার পরে আমরা ধীরে ধীরে জটিল শ্রবণ-নির্দেশের দিকে এগিয়ে যাই। কাজগুলি বিভিন্ন উপকরণ দিয়ে সম্পন্ন করা যেতে পারে: একটি বলপয়েন্ট কলম, একটি অনুভূত-টিপ কলম, সাধারণ বা রঙিন পেন্সিল।

লেখার জন্য আপনার হাত প্রস্তুত করা হচ্ছে।

সঠিক ভঙ্গির বিকাশ, ডেস্কে নোটবুকের ঝোঁক অবস্থান এবং লেখা এবং আঁকার সময় একটি পেন্সিল এবং কলম ধরে রাখার ক্ষমতা। চোখ, হাত এবং আঙ্গুলের ছোট পেশীগুলির বিকাশের জন্য প্রস্তুতিমূলক ব্যায়াম: ট্রেসিং এবং হ্যাচিং কনট্যুর, লাইন এবং আকৃতি সংযোগ করা, হাতের ক্রমাগত নড়াচড়ার সাথে প্যাটার্ন এবং সীমানা আঁকা এবং রঙ করা।

ডাউনলোডের জন্য রেসিপি

লাইন আয়ত্ত।

অক্ষরের অক্ষর উপাদান: একটি সোজা তির্যক ছোট লাঠি, একটি সোজা তির্যক লম্বা লাঠি, একটি বৃত্তাকার নীচে একটি লাঠি, একটি লুপ সহ একটি দীর্ঘ লাঠি, একটি বৃত্তাকার উপরে এবং নীচে একটি লাঠি, একটি অর্ধ-ডিম্বাকৃতি এবং একটি ডিম্বাকৃতি।

আঙুলের জিমন্যাস্টিকস।

বিজ্ঞানীরা এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে বক্তৃতা ক্ষেত্রগুলির গঠন হাত থেকে বা আঙ্গুল থেকে গতিশীল আবেগের প্রভাবে সঞ্চালিত হয়। আঙ্গুলের নড়াচড়ার প্রশিক্ষণ দিয়ে শিশুদের বক্তৃতা বিকাশকে উদ্দীপিত করা প্রয়োজন। আঙ্গুল দিয়ে বিভিন্ন ব্যায়াম সম্পাদন করে, শিশু হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার একটি ভাল বিকাশ অর্জন করে, যা কেবল বক্তৃতা বিকাশে উপকারী প্রভাব ফেলে না, তবে শিশুকে অঙ্কন এবং লেখার জন্য প্রস্তুত করে। হাতগুলি ভাল গতিশীলতা, নমনীয়তা অর্জন করে, নড়াচড়ার কঠোরতা অদৃশ্য হয়ে যায়, যা লেখার দক্ষতা অর্জনকে আরও সহজ করবে। "আঙ্গুলের গেম" খুব আবেগপূর্ণ এবং উত্তেজনাপূর্ণ। তারা পার্শ্ববর্তী বিশ্বের বাস্তবতা প্রতিফলিত বলে মনে হচ্ছে - বস্তু, প্রাণী, মানুষ, তাদের কার্যকলাপ, প্রাকৃতিক ঘটনা। "আঙ্গুলের গেমস" এর সময় বাচ্চারা, প্রাপ্তবয়স্কদের নড়াচড়ার পুনরাবৃত্তি করে, হাতের মোটর দক্ষতা সক্রিয় করে। এইভাবে, নিপুণতা বিকশিত হয়, একজনের নড়াচড়া নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা, এক ধরণের কার্যকলাপে মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করার ক্ষমতা।

"ফিঙ্গার গেমস" হল আঙ্গুলের সাহায্যে যেকোনো ছন্দময় গল্প, রূপকথার মঞ্চায়ন। অনেক গেমের জন্য উভয় হাতের অংশগ্রহণ প্রয়োজন, যা শিশুদের "ডান", "বাম", "উপরে", "নিচে" ইত্যাদি পরিপ্রেক্ষিতে নেভিগেট করতে দেয়।

গ্রাফিক ব্যায়াম। হ্যাচিং।

গ্রাফিক ব্যায়াম এবং ছায়া লেখার জন্য হাত প্রস্তুত করতে সাহায্য করে। সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ কেবল রেখার চিত্রের স্বচ্ছতা এবং সৌন্দর্য দ্বারা নয়, স্বাচ্ছন্দ্য এবং স্বাধীনতা দ্বারাও নির্ধারিত হয়: হাতের নড়াচড়াগুলি সীমাবদ্ধ, উত্তেজনাপূর্ণ হওয়া উচিত নয়। গ্রাফিক অনুপাত সঠিকভাবে পর্যবেক্ষণ করা, মসৃণ এবং প্রতিসমভাবে লেখা একটি সুন্দর এবং স্পষ্ট হাতের লেখার বিকাশের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। শিশুকে কাগজ থেকে কলমটি ছিঁড়ে না ফেলার চেষ্টা করা উচিত এবং লাইনগুলিকে বাধাগ্রস্ত করা উচিত নয়। সরলরেখা আঁকার সময় হাতের লেখার স্বচ্ছতা এবং হাতের নড়াচড়ার আত্মবিশ্বাস স্পষ্টভাবে দেখা যায়। অবাধে বাম থেকে ডানে মসৃণ রেখা আঁকার ক্ষমতা হস্তাক্ষর গঠনে গুরুত্বপূর্ণ। হাতের লেখা গঠনের জন্য উপরে থেকে নীচে এবং নীচে থেকে উপরে ঝোঁকের সাথে লেখার ক্ষমতা প্রয়োজন। গ্রাফিক অনুশীলনগুলি নড়াচড়ার নির্ভুলতা, মনোযোগ এবং নিজের কর্মের উপর নিয়ন্ত্রণের বিকাশে অবদান রাখে।

হ্যাচিং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ব্যায়াম এক. লেখার প্রক্রিয়া আয়ত্ত করার মাধ্যমে, শিশুরা স্ট্রোকে এমন আত্মবিশ্বাস গড়ে তোলে যে যখন তারা নোটবুকে লিখতে শুরু করে, তখন তারা এমন একজন ব্যক্তি হিসাবে সফল হবে যিনি অনেক লিখেছেন।

হ্যাচিং নিয়ম:

শুধুমাত্র নির্দিষ্ট দিক দিয়ে হ্যাচ করুন।

চিত্রের রূপরেখা অতিক্রম করবেন না।

লাইনগুলি সমান্তরাল রাখুন।

স্ট্রোকগুলিকে একসাথে আনবেন না, তাদের মধ্যে দূরত্ব 0.5 সেমি হওয়া উচিত।

লেখার প্রস্তুতির জন্য বিভিন্ন অনুশীলন সম্পাদন করে, শিশু এবং শিক্ষককে অবশ্যই লেখার স্বাস্থ্যকর নিয়মগুলি ক্রমাগত মনে রাখতে হবে এবং পর্যবেক্ষণ করতে হবে, তাদের বাস্তবায়ন স্বয়ংক্রিয়তায় নিয়ে আসবে। স্বাস্থ্যবিধি নিয়ম মেনে চলা শিশুকে ভবিষ্যতে লেখার প্রযুক্তিগত দিকের অসুবিধাগুলি কাটিয়ে উঠতে সাহায্য করবে।

কাঁচি দিয়ে কাটা।

কাটার প্রাথমিক কৌশলগুলি আয়ত্ত করার জন্য বিশেষ মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন - একটি সরল রেখায় কাটার দক্ষতা, বিভিন্ন আকার (আয়তক্ষেত্রাকার, ডিম্বাকৃতি, বৃত্তাকার) কাটার ক্ষমতা। কাজটি হ'ল বাচ্চাদের একটি সাধারণ বোঝার কাছে নিয়ে আসা যে কীভাবে কোনও জিনিস কেটে ফেলা যায়। কাজটি ব্যাখ্যা করার সময়, বাচ্চাদের কেবল কাটার প্রক্রিয়াটি নিষ্ক্রিয়ভাবে আয়ত্ত করতে শেখানো দরকার নয়, কাটার উপায়গুলি দেখানোর সময় প্রাপ্তবয়স্কদের হাতের নড়াচড়ার মৌখিক বিবরণ দিতে উত্সাহিত করাও প্রয়োজন। অ্যাকর্ডিয়নের মতো ভাঁজ করা কাগজ ভাঁজ করার সময় প্রতিসাম্য আকার পাওয়া, বাচ্চাদের শিখতে হবে যে তারা পুরো আকৃতি কাটছে না, তবে এর অর্ধেক।

বয়স্ক প্রিস্কুলাররা প্রাথমিক অঙ্কন ছাড়াই সিলুয়েট কাটার দক্ষতা অর্জন করতে শুরু করে, কনট্যুর লাইন প্রস্তুত করে। সিলুয়েট কাটা শেখানোর সময়, বাতাসে একটি বস্তুর কনট্যুর ট্রেস করার কৌশলটি সফলভাবে ব্যবহৃত হয়। বাতাসে একটি বস্তুকে "দেখতে" ক্ষমতার বিকাশটি পদ্ধতিগত গেমগুলির দ্বারা সহজতর হয় "আমি কী আঁকছি তা অনুমান করুন?", "অনুমান করুন, আমি অনুমান করব।" আপনি সিলুয়েট কাটা শুরু করার আগে, আপনার বিবেচনা করা উচিত কোথায়, কোন কোণ থেকে, শীটের কোন দিকে, কাঁচিটি নির্দেশ করতে হবে, যেমন। সামনে পরিকল্পনা করতে শিখুন।

আত্মবিশ্বাসের সাথে কাঁচি ব্যবহার করার ক্ষমতা ম্যানুয়াল দক্ষতার বিকাশে একটি বিশেষ ভূমিকা পালন করে। প্রিস্কুলারদের জন্য, এটি কঠিন, এটি আন্দোলনের সমন্বয় প্রয়োজন। প্রতিসম কাটিং, পুরানো পোস্টকার্ড, ম্যাগাজিন থেকে বিভিন্ন পরিসংখ্যান কাটা ভবিষ্যতের প্রথম গ্রেডারের জন্য একটি দরকারী এবং উত্তেজনাপূর্ণ কার্যকলাপ।

এছাড়াও, শিশুদের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশের জন্য দৈনন্দিন কাজে, নিম্নলিখিত গেম এবং ক্রিয়াকলাপগুলি সরবরাহ করা উচিত:

স্পর্শকাতর উপলব্ধির বিকাশের জন্য ছোট খেলনার সেট (স্পর্শের মাধ্যমে বস্তুর স্বীকৃতি)।

· ক্রমবর্ধমান জটিলতার মোজাইক।

· রিওয়াইন্ডিংয়ের জন্য রঙিন বল।

· জপমালা, জপমালা, বোতাম।

· বোতাম, নুড়ি এবং অন্যান্য ছোট আইটেমগুলির একটি প্যাটার্ন বিছানোর জন্য প্লাস্টিকিনের একটি গুঁড়া স্তর সহ তক্তা।

· নমুনা অনুযায়ী প্যাটার্ন তৈরি করার জন্য প্লাস্টিক এবং কাঠের লাঠি।

· কাদামাটি, প্লাস্টিকিন এবং লবণের ময়দা থেকে ভাস্কর্য।

· শিশুদের সম্প্রসারণকারীর একটি সেট (হাতের পেশী প্রশিক্ষণের জন্য)।

রডের উপর স্ট্রিং করার জন্য বিভিন্ন আকারের রিংগুলির সেট।

· সব ধরনের লেসিং।

· ট্রেসিংয়ের জন্য প্লাস্টিকের টেমপ্লেটের সেট (বন্য এবং গৃহপালিত প্রাণী, পোকামাকড়, শাকসবজি এবং ফল ইত্যাদি)।

©2015-2018 poisk-ru.ru
সমস্ত অধিকার তাদের লেখকদের অন্তর্গত। এই সাইট লেখকত্ব দাবি করে না, কিন্তু বিনামূল্যে ব্যবহার প্রদান করে.
কপিরাইট লঙ্ঘন এবং ব্যক্তিগত তথ্য লঙ্ঘন

একটি বস্তুর আকারে একটি স্ট্রোক নিচে রাখা শিখতে কিভাবে

কিভাবে একটি বস্তুর আকৃতি অনুযায়ী একটি স্ট্রোক রাখা শিখতে হয় - আমরা আমাদের পেন্সিল দক্ষতা উন্নত এবং জ্যামিতিক আকারের একটি অঙ্কন তৈরি করতে শিখতে হবে, তাদের ভলিউম তৈরি করতে হবে। আমাদের অস্ত্রাগারে একটি ঘনক, একটি গোলক, একটি শঙ্কু এবং একটি সিলিন্ডার রয়েছে।

আমাদের কাজ দুটি ভাগে ভাগ করা হবে। প্রথম অংশ আমরা ধারণা অনুযায়ী আঁকা হয়. সম্ভবত আপনার কাছে এই আকারগুলির বিন্যাস রয়েছে, যদি না থাকে তবে আপনি কীভাবে জ্যামিতিক আকারগুলির একটি বিন্যাস তৈরি করবেন এবং প্রকৃতপক্ষে সেগুলি তৈরি করবেন সে সম্পর্কে পৃষ্ঠাটি দেখতে পারেন, তবে আমরা অন্য কিছু দিয়ে শুরু করব। আমরা বোঝার মাধ্যমে শুরু করব, বিন্যাস ছাড়াই প্রথমে ফর্মটি পার্স করে। আপনি প্রথমে এগুলি তৈরি করতে পারেন এবং কখনও কখনও আঁকার সময় সেগুলি দেখতে পারেন, তবে এখন মূল জিনিসটি বিশ্লেষণ করতে শেখা, যৌক্তিকভাবে চিন্তা করা, আপনার সমস্ত কাজ এখন চিন্তা করা, প্রকৃতি ছাড়া, কীভাবে এই মৌলিক চিত্রগুলির আকৃতি প্রকাশ করা যায় তা শিখতে হবে। . প্রাথমিকভাবে, সব পরে, কাজ মাথায় সঞ্চালিত হয়, এবং চোখের সামনে না। ঠিক?

দ্বিতীয় অংশ - আমরা প্রকৃতি থেকে আঁকব, কিন্তু ঠিক যেমন প্রথম ক্ষেত্রে, আমরা প্রকৃতিকে দৃঢ়ভাবে আঁকড়ে থাকি না, তবে প্রথমে আমরা নিজেদেরকে চিন্তা করি এবং বিশ্লেষণ করি এবং এখন প্রকৃতি আমাদের কী দেখায় তা দিয়ে আমরা ইতিমধ্যেই নিজেদের পরীক্ষা করছি।

সুতরাং, প্রথম অংশ. আপনি A3 ফরম্যাটে আঁকতে পারেন। আমরা হোয়াটম্যান পেপার, একটি পেন্সিল নিই এবং একটি চিত্র আঁকি, এটি তৈরি করার সময় দৃষ্টিভঙ্গির জ্ঞান ব্যবহার করাও খারাপ নয়। এবং তারপরে আপনি আপনার মন এবং একটি পেন্সিলের সাহায্যে চিত্রটির ভলিউম ভাস্কর্য করে আকারে একটি স্ট্রোক করতে শুরু করেন।

আমরা ইতিমধ্যে জানি যে chiaroscuro একটি বস্তুর আকারের উপর বিতরণ করা হয়, টোনাল গ্রেডেশন বা জোন তৈরি করে। আপাতত, আলো, আংশিক ছায়া এবং ছায়া - তিনটি প্রধান গ্রহণ করা যাক। আমরা শুধুমাত্র পরিসংখ্যানে সীমাবদ্ধ, সমস্ত স্থান ব্যবহার করি না।


আসুন একটি ঘনক আঁকুন। আমরা ভুল এড়াই। বাম দিকের আমার ছবিতে, দৃষ্টিকোণটি দৃঢ়ভাবে বোঝানো হয়েছে, খুব বেশি, তাই এটি করবেন না। এখানে এটি বেশ কিছুটা বোঝানোর জন্য যথেষ্ট, আকৃতিটি কিছুটা বিকৃত করে। ডানদিকে ছবিটি দেখুন। সামনের দেয়াল আর পেছনের দেয়ালের পার্থক্য দেখুন? এটা যথেষ্ট. আমরা স্থাপত্যকে ছোট আকার থেকে রূপান্তর করতে এত বড় আকার ব্যবহার করি না।

আলো ট্রান্সমিশন সম্পর্কে কথা বলা যাক। আলো, ছায়া এবং penumbra দেখানো হয়.

তবে সোনার নিয়মটি ভুলে যাবেন না - আলো, বস্তুর আকার থেকে দূরে সরে যায়, অন্ধকার হয়, ছায়া উজ্জ্বল হয়। দেখুন: আলো, দৃষ্টিকোণ থেকে সরে যাচ্ছে, সামান্য তার উজ্জ্বলতা হারায়, সেখানে একটু ছায়া যোগ করুন। এবং এখন penumbra এবং ছায়া, একই ছবি, কিন্তু বিপরীত ক্রমে. ছায়া, দূরে সরে যায়, দুর্বল হয়, সামান্য উজ্জ্বল হয়। তবে যাইহোক, ছায়ার সাধারণ স্বর কখনই আলোর সাধারণ স্বরের চেয়ে হালকা হবে না এবং পেনাম্ব্রাও তার স্বরের সীমানা থেকে বেরিয়ে আসে না। সবকিছু তার জায়গায় আছে।

আমরা আরও দেখি: আমরা আমাদের প্রথম পাঠ থেকে কীভাবে শিখিয়েছি, অঙ্কনের মূল বিষয়গুলি দেখুন, আমরা এখনও এটি ভুলে যাই না। আমরা আমাদের নিকটতম কোণ এবং মুখগুলি নির্বাচন করি, আমরা তাদের উপর উচ্চারণ করি। কাছাকাছি প্রান্ত এবং কোণগুলি আমার জন্য উচ্চারিত হয়, যা তারা নিজের দিকে প্রধান মনোযোগ দেয়, অন্য সবকিছু মসৃণভাবে মহাকাশে যায়। কিন্তু এখানে এই স্থানটিকে দৃঢ়ভাবে প্রেরণ করার প্রয়োজন নেই, যেহেতু আমাদের দূরত্বগুলি নীতিগতভাবে ছোট।

দ্রষ্টব্য: কীভাবে সামগ্রিক স্বর নির্ধারণ করবেন - আপনার চোখকে একটু squint করুন। তীক্ষ্ণতা হ্রাস পাবে এবং আপনি সাধারণভাবে সবকিছু দেখতে সক্ষম হবেন। এবং তবুও আপনাকে "হেড অন" কাজের দিকে তাকাতে হবে না, প্রায়শই এটিকে আপনার থেকে দূরে সরিয়ে দিন, আপনার দৃষ্টিশক্তি ছড়িয়ে দিন, বিশদটি আটকে রাখবেন না।


এবং তারপর পরিসংখ্যান বাকি. এই পরিসংখ্যানগুলি, সাধারণভাবে, বেশ সুবিন্যস্ত, বৃত্তাকার, তাই আমরা নিম্নলিখিতগুলি লক্ষ্য করি:

ধরা যাক বলটি সারিতে প্রথম। এখানে এটির উপর জোর দেওয়া হচ্ছে ছায়া এবং বলটি আমাদের সবচেয়ে কাছের জায়গায় এটি সবচেয়ে শক্তিশালী হবে। আমার প্রান্ত বরাবর উচ্চারণ নেই, যেহেতু আকৃতিটি সেখানে মহাকাশে চলে গেছে - একটি সুবিন্যস্ত আকৃতি আঁকার সময় এই মুহূর্তটিকে বিবেচনা করুন।

একই সিলিন্ডার এবং শঙ্কু জন্য সত্য. যেখানে ফর্মটি মোড়ানো শুরু হয় এবং মহাকাশে যায়, সেখানে জোর দেওয়া উচিত নয়। কিন্তু যেখানে ফর্মের উপর জোর দেওয়া প্রয়োজন, সেখানে ফর্মের মধ্যে একটি বিরতি এবং যেখানে এটি আমাদের চোখের সবচেয়ে কাছাকাছি হবে।

শঙ্কুতে মনোযোগ দিন - এর নীচের অংশটি শীর্ষের চেয়ে আমাদের কাছাকাছি। এর অর্থ হ'ল এর নীচের অংশটি আরও শক্তিশালী হবে এবং উপরের দিকে দুর্বল হয়ে উঠবে - ছায়াটির দিকে তাকান, নীচে এটি শক্তিশালী, উপরে উঠার সময় এটি তার কার্যকলাপ হারায়। উচ্চতা জুড়ে এটি একই কী তৈরি করবেন না। এই মানগুলি এখানে বিশাল নয়, তবে তারা এখনও বিদ্যমান, অন্যথায় শর্তযুক্ত স্থানটি সঠিকভাবে প্রকাশ করা যাবে না।

আমি হ্যাচিং উপর আপনার মনোযোগ বন্ধ. এটি এমন কিছু যা একশ শতাংশ স্ট্রোক যা ফর্মে ফিট করে। এটি কিছুটা একঘেয়ে এবং বিরক্তিকর হওয়া সত্ত্বেও, এটি শেখার ক্ষেত্রে খুব দরকারী। তিনি শৃঙ্খলা, একাগ্রতা শেখান, আপনাকে সরল রেখা তৈরি করতে শেখায় এবং কেবলমাত্র সম্পাদনের পরিচ্ছন্নতা শেখায়। আমি এই বিশেষ স্ট্রোকটি ব্যবহার করে এই কাজটি করার পরামর্শ দিই, শুধু একটি জ্যামিতিক চিত্রের আকৃতিটি "ভাস্কর্য" করার চেষ্টা করুন, আপনার হাত এবং চোখ দিয়ে অনুভব করুন এর সম্পূর্ণ আয়তন এবং কীভাবে এটির আকৃতি মহাকাশে "বাঁচে"। এটি অদ্ভুতভাবে লেখা হয়েছে, তবে আমি যতটা সম্ভব সরস এই অনুশীলনের সৌন্দর্য আপনাকে জানাতে চেষ্টা করি। এবং স্ট্রোকগুলি সম্পর্কে যা বস্তুর আকারে পড়া উচিত এবং যা সেগুলি নয়, আমরা আপনার সাথে আরও কথা বলব।

এবং চিন্তা করবেন না যদি কিছু কাজ না করে। কেউ ভুল থেকে অনাক্রম্য নয়, এবং তাদের অনেক হতে পারে, এবং পৃথিবীতে আদর্শ কিছুই নেই। কিন্তু আমাদের প্রত্যেকের আরও ভাল করার জন্য আবার চেষ্টা করার সুযোগ রয়েছে।

কিভাবে জ্যামিতিক আকার আঁকতে হয়

কিভাবে জ্যামিতিক আকার আঁকতে হয় - এখন পরিবেশের সাথে জ্যামিতিক আকার আঁকার চেষ্টা করা যাক। এগুলিকে বাতাসে মোড়ানো, মহাকাশে আঁকুন। আমরা প্রধানগুলি গ্রহণ করি:


সিলিন্ডার আগে যেতে দিন। আমরা অবজেক্ট প্লেনে সিলিন্ডার রাখি - একটি টেবিল, আলো সেট করুন যাতে চিত্র থেকে ছায়াটি অবজেক্ট প্লেনে সুন্দরভাবে পড়ে, খুব বেশি প্রসারিত বা ছোটও হয় না - এটি সুরেলা এবং চিত্রের আয়তনের উপর জোর দেয়।


একটি পরিষ্কার অঙ্কন তৈরি করতে ট্যাবলেটের উপরে কাগজটি প্রসারিত করুন। 30-40 আকারের একটি ট্যাবলেট নিন, এটি এই ধরনের কাজের জন্য যথেষ্ট।

এখন আমাদের সিলিন্ডারটিকে শীটের সমতলে সাজাতে হবে, অবশ্যই ছায়াগুলিকে বিবেচনায় রেখে শীটের জায়গায় এর সুরেলা জায়গা খুঁজে বের করতে হবে। অনুপাত খুঁজে পেতে একটি চোখ ব্যবহার করুন, রৈখিক দৃষ্টিভঙ্গির অনুভূতি দিয়ে এটিকে শক্তিশালী করুন।

বস্তু সমতল স্থানান্তর নিশ্চিত করুন. আমাদের চিত্রটি মহাকাশে "ভাসে" না, এটি বস্তুর সমতলে!

একটি চিত্র নির্মাণ করার সময়, অদৃশ্য মুখগুলিও দেখাতে ভুলবেন না, আপনি কীভাবে নির্মাণ করবেন তা দেখান - নির্মাণ লাইন। আপনার এটি দর্শকের চেয়ে বেশি প্রয়োজন। যেখানে প্রয়োজন সেখানে উচ্চারণ রাখুন, প্লেনের ছেদ দেখান। দৃষ্টিকোণ সম্পর্কে ভুলবেন না. আপনি যদি লক্ষ্য করেন, তবে সিলিন্ডারের নীচের সমতলটি উপরেরটির চেয়ে আমাদের কাছে বেশি দৃশ্যমান এবং এটি সঠিক, যেহেতু দিগন্ত রেখা (অন্তত আমার জন্য, এটি আপনার জন্য আলাদা হতে পারে) এমন একটি ওভারভিউ দেয়।

ছায়াটি কীভাবে তৈরি করা হয়েছে তা দেখুন - এটি নির্মাণ লাইন ব্যবহার করে সঠিকভাবে জানানো যেতে পারে। রূপকভাবে: রশ্মিগুলি আলোর উত্স থেকে আসে, যা দুটি প্রকারে বিভক্ত, এক - চিত্রটি আলোকিত করুন, এটির উপর থামুন, তাই চিত্রটির পিছনে আর আলো থাকবে না। এবং আলোর রশ্মিগুলি যেগুলি চিত্রে পড়ে না তারা আরও এগিয়ে যায়, তাদের পথের সমস্ত কিছুকে আলোকিত করে।

হ্যাচিং - শিশুদের জন্য ব্যায়াম

এবং আমরা আপনাকে এই সীমান্ত দেখাতে পারি। এবং আরও একটি জিনিস: ছায়া, চিত্র থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রবণতা কিছুটা বৃদ্ধি পাবে, এটি একটি বিপরীত দৃষ্টিভঙ্গির অনুরূপ। কেন বুঝতে পারছেন? আপনি যদি রশ্মিগুলিকে বিপরীত দিকে পরিচালনা করেন, তবে ছায়া তৈরির লাইনগুলি এক হয়ে যাবে বিন্দু বিন্দুযেখান থেকে আলো আসে।


এই মোটামুটি আপনি কি করা উচিত. আরও, নীতিগতভাবে, আমাদের আর প্রকৃতির প্রয়োজন নেই, যেহেতু সবকিছু স্বাধীনভাবে বিশ্লেষণ করা যেতে পারে। বিশ্লেষণাত্মক চিন্তাভাবনা এবং যুক্তিযুক্ত যুক্তি চালু করুন। তবে যাইহোক, আসুন এটিকে আরও এগিয়ে নেওয়া যাক:
চিত্রটি দেখায় যে আলো পাশ থেকে এবং উপর থেকে পড়ে। এর মানে হল যে সিলিন্ডারের উপরের সমতলটি সবচেয়ে বেশি আলোকিত হবে এবং আলোটি বস্তুর সমতলেও পড়বে, যেহেতু এটি সিলিন্ডারের সমতলের মতো, অনুভূমিকও। উল্লম্ব প্লেন - একটি প্রাচীর এবং অবজেক্ট সমতলে একটি বিরতি, সেইসাথে সিলিন্ডারের ভলিউম নিজেই কম আলোকসজ্জা পাবে, যেহেতু তারা ঘটনার প্রধান আলো পায় না।

আরও: আমরা অবজেক্ট প্লেনটিকে কালো করি না; এই ক্ষেত্রে, অবজেক্ট প্লেনের কোণটি পর্যাপ্ত আলো পায় যাতে ছায়াটি এখানে সর্বাধিক সক্রিয় না হয়। কিন্তু সব একই, এটা প্রয়োজন তার বস্তু সমতল একক আউট. এটি বস্তুর সমতলের কোণ হাইলাইট করে অর্জন করা হয়।

এর পরে, আমাদের বিষয় সমতল প্রধান আলো পায়, কিন্তু আমাদের দেখাতে হবে যে এটি অনুভূমিক। এবং আমরা জানি যে আলো দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে এটি নিভে যায়, দুর্বল হয়। বস্তুটি আমাদের থেকে যত দূরে যাবে, তার আলো ততই দুর্বল হবে - আমরা এইভাবে একটি স্ট্রোক রাখি।

এখন আমাদের সিলিন্ডারের যে অংশটি ছায়ায় থাকবে তা মোকাবেলা করতে হবে। আমাদের সিলিন্ডারটি বস্তুর সমতলে উল্লম্বভাবে অবস্থিত, যার অর্থ হল মূল আলো তার অনুভূমিক উপরের সমতলে পড়বে। অন্য সব কিছুই ছায়ায় রয়েছে, সেই জায়গাটি বাদ দিয়ে যেখানে আলো ফর্মের উপরে স্লাইড করে, যেহেতু আলো ঠিক উপরে থেকে পড়ে না, তবে পাশ থেকে একটু পড়ে - এই এলাকাটি আমার দ্বারা উল্লম্বের সবচেয়ে হালকা হিসাবে হাইলাইট করা হয়েছে সমতল সিলিন্ডারের সাধারণ ছায়া প্রাচীরের চেয়ে বেশি সক্রিয়, যেহেতু সিলিন্ডারের নিজস্ব সক্রিয় ছায়া রয়েছে এবং এটি আমাদের কাছাকাছি, যদিও প্রাচীরটি উল্লম্বভাবে অবস্থিত।

প্রাচীরটি সাবজেক্ট প্লেনের চেয়ে গাঢ় হবে, কারণ এটি উল্লম্ব, যার মানে এখানে কম আলো থাকবে, এবং এটি সবচেয়ে দূরবর্তী হবে, এটি পটভূমিতে থাকবে। আমরা এইভাবে স্ট্রোক নিচে শুয়ে.

চিত্রটির পতনশীল ছায়াটি সবচেয়ে সক্রিয় হবে, তবে এটি বিষয়বস্তুর উপরও রয়েছে এবং তাই এটি থেকে দূরে সরে গেলে এটি কিছুটা দুর্বল হয়ে যাবে।

ঠিক আছে, যেখানে প্রয়োজন সেখানে উচ্চারণ স্থাপন করা বাকি রয়েছে - আমাদের কাছাকাছি অবস্থিত ফর্মগুলির বিরতিগুলি উচ্চারণ করা হবে।


যদি প্রথমে হাতটি না মান্য করে, তবে একটি পেন্সিল ধরে রাখা কঠিন এবং আকারে একটি স্ট্রোক রাখা কঠিন, এবং স্ট্রোকের মাধ্যমে আকৃতিটি স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করা কঠিন, অর্থাৎ এটি কাজ করা সম্ভব। বাম দিকের চিত্রে দেখানো হয়েছে।

হাল্কা আকারে বিরতি রূপরেখা. এটি হল: ধরুন আপনি অবগত আছেন যে কীভাবে একটি বস্তুর আকারের উপর আলো বিতরণ করা হয়। আপনি জানেন যে এই অঞ্চলগুলির মধ্যে পাঁচটি রয়েছে: হাইলাইট, আলো, পেনাম্ব্রা, ছায়া এবং প্রতিফলন। এই সব সঠিক, কিন্তু শর্তাধীন. চিত্রটির ভলিউম আরও গুণগতভাবে বোঝানোর জন্য, আপনি যতগুলি চান ততগুলি বিরতির রূপরেখা দিতে পারেন এবং যত বেশি আছে, চিত্রটির ভলিউম তত নরম হবে। চিত্রটিকে দৃশ্যত এই অঞ্চলগুলিতে বিভক্ত করুন এবং সাধারণ সোজা স্ট্রোকটি রাখুন, তবে ভলিউমকে ফ্যাশন করার জন্য এমনভাবে - সেলাই-স্ট্রোকের ফ্রিকোয়েন্সি বা পেন্সিলের চাপ বল ব্যবহার করুন।

এখানে আমি আপনাকে দুটি ধারণাকে বিভ্রান্ত না করতে বলছি: কীভাবে একটি বস্তুর আকারের উপর আলো বিতরণ করা হয় এবং কীভাবে একটি স্ট্রোক একটি বস্তুর আকারে পড়ে। প্রথম ক্ষেত্রে, আমাদের 5টি জোন আছে, দ্বিতীয়টিতে, আমরা আপনার প্রয়োজন অনুসারে অনেকগুলি জোন, আকৃতির বিরতি নির্ধারণ করতে পারি। তবে কালো করবেন না, সমস্ত অক্জিলিয়ারী লাইনগুলি অস্পষ্ট হওয়া উচিত।

দ্রষ্টব্য: আপনি যদি এই ছবিটি দেখে লক্ষ্য করতে পারেন, আপনি দেখেছেন যে শঙ্কুর আরও আলোকিত দিকে, পটভূমিতে দেওয়ালটি গাঢ়, এবং অন্যদিকে, শঙ্কুর কম আলোকিত দিকে, প্রাচীরটি হালকা।
আসল কথা হল এখানে এবং সেখানে দেওয়াল একই, কিন্তু আমাদের চোখ এভাবেই দেখে। বাস্তবতার সংবেদনের তীক্ষ্ণতার জন্য, আলো এবং ছায়ার সর্বোত্তম উচ্চারণের জন্য, আমাদের চোখের সাথে ছবির সুরেলা স্পর্শের জন্য এবং শেষ পর্যন্ত, আসুন আমাদের চোখকে আনন্দদায়ক করে তুলি! তিনি প্রকৃতিতে যা দেখেন তা অঙ্কনে দেখতে দিন। এটি কেবলমাত্র একটি সামান্য সূক্ষ্মতা, যা কেবলমাত্র আমাদের অঙ্কনকে সমৃদ্ধ করবে, অবিশ্বাস্যভাবে জানানো যেতে পারে।

সংযোজন: শঙ্কুর ছায়া কীভাবে নির্মিত হয় তা দেখুন।


এর পরে, আসুন একটি বল আঁকুন। আপনি বাম দিকে বিল্ডিং দেখতে পারেন. আকৃতির ছায়া কিভাবে নির্মিত হয় লক্ষ্য করুন। আমরা ইতিমধ্যে পতনশীলটি বের করেছি, যেমন: আমরা এটি চোখের সাহায্যে নির্ধারণ করি এবং দৃষ্টিভঙ্গির জ্ঞান দিয়ে এটিকে শক্তিশালী করি। ভুলে যাবেন না যে ছায়া অবজেক্ট প্লেনে পড়ে - এটি অবশ্যই বোঝাতে হবে এবং বুঝতে হবে।

কিন্তু নিজের ছায়ার কী হবে? মজার বিষয় হল, আপনি যদি আলোকসজ্জার বিন্দু থেকে বলের কেন্দ্রে রেখা আঁকেন, যার মধ্য দিয়ে ছায়ার বৃত্ত তৈরি করে এমন ব্যাস অতিক্রম করে, তাহলে এই ব্যাসটি আলোকসজ্জার বিন্দুতে টানা রেখার লম্ব হবে। আপনি যদি এটি বুঝতে পারেন, তবে আপনার নিজের ছায়া দেখানোর জন্য কীভাবে একটি বলের আকারে স্ট্রোক করা যায় তা মোটেও কঠিন নয়।


এখন আমি একই পদ্ধতিতে কিছু আঁকতে বিরক্ত হয়েছি এবং আমি পরীক্ষা করতে চেয়েছিলাম। ডান দিকে কাজ দেখুন. আপনি কি এটা হ্যাচড মনে করেন? মনে হয় না। এটি বিভিন্ন মাত্রার স্নিগ্ধতার পেন্সিল ব্যবহার করে একটি টোনাল দাগ দিয়ে তৈরি করা হয়। আপনি যদি কাঠের ফ্রেম ছাড়াই শক্ত সীসা সহ পেন্সিল নেন এবং আপনি কেবল কাগজে টোনটি তুলে নেন, হ্যাচ না করেন তবে আপনিও এই জাতীয় অঙ্কন পাবেন।

এবং মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার কৌশল ছাড়া আর কি আমাদের সাথে ভুল? আলো ঠিক জায়গায় আছে, ছায়াও আছে, তাই সবকিছু ঠিকঠাক আছে।

কিন্তু এর যাইহোক একটি ঘনিষ্ঠ কটাক্ষপাত করা যাক. বলের আলোকিত দিকে আমাদের উজ্জ্বল আলো থাকবে, সমতলে এটি এতটা সক্রিয় হবে না এবং আমাদের থেকে দূরত্বের সাথে দুর্বল হয়ে পড়বে। অন্ধকারতম ছায়া পড়ে যাবে, অবজেক্ট প্লেনে বিরতিতে একটু বেশি আলো থাকবে, কিন্তু তবুও, আমরা এই অঞ্চলটিকে উচ্চারণ করি।

বলের নিজের ছায়ার দিকে তাকান - আমি সেই জায়গাটির উপর জোর দিয়েছি যা আমাদের কাছাকাছি হবে এবং আকারে মোড়ানো হলে ছায়াটি কার্যকলাপ হারাবে। মনে রাখবেন: বল একটি সুবিন্যস্ত আকৃতি।
প্রাচীরটি আংশিক ছায়ায়, তদুপরি, পটভূমিতে, তাই এটিকে সেখানে অবিচ্ছিন্নভাবে থাকতে দিন। একমাত্র জিনিস এটি বলের আয়তনের সাথে "খেলবে"। আলোর দিক থেকে, দেয়ালটি কিছুটা অন্ধকার দেখাবে, ছায়ার দিক থেকে, হালকা। আসুন এখানেও আমাদের চোখকে আনন্দিত করি;)

একটি বস্তুর আকারে একটি স্ট্রোক নিচে রাখা শিখতে কিভাবে. হ্যাচিং

এই পৃষ্ঠার একেবারে শুরুতে আমরা ইতিমধ্যেই যে বিষয়ে কথা বলেছি তা এখানে আমরা সহজে পৌঁছেছি। স্ট্রোকটি কীভাবে বস্তুর আকারে ফিট করে এবং কোনটি স্ট্রোক নয়। আসল বিষয়টি হ'ল প্রতিটি ড্রাফ্টসম্যান, কাজ বা অধ্যয়নের প্রক্রিয়ায়, স্ট্রোকের নিজস্ব নির্দিষ্ট শৈলী বিকাশ করে। অবশ্যই, সেখানে ক্যানন রয়েছে, বিভিন্ন ঐতিহাসিক সময়ের নিজস্ব ড্রয়িং এবং স্ট্রোকের নিজস্ব ক্যানন রয়েছে, তবে সেগুলি মেনে চলা মোটেই প্রয়োজনীয় নয়। ঐচ্ছিক। আমি মনে করি যে যদি একটি স্ট্রোকের সাহায্যে একটি চিত্রের আয়তন এবং একটি শীটে স্থানটি প্রকাশ করা সম্ভব হয় তবে এই স্ট্রোকটি যা উপস্থাপন করে তা একেবারেই একই। প্রধান জিনিস হল যে সবকিছু সঠিকভাবে এবং সুন্দরভাবে করা হয়েছিল। সোজা কথায়, খড় বানাবেন না, সুন্দর করে আঁকতে শিখুন। এটি স্ট্রোকের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। এই পৃষ্ঠায় আমরা কীভাবে স্ট্রোক করতে হয় তা শিখেছি, আমরা আরও কিছুটা চালিয়ে যাব।


উদাহরণস্বরূপ, এইভাবে আমি একটি ঘনক আঁকি, যা আমরা এখনও আঁকতে পারিনি।

1. শীটে চিত্রটির স্থান নির্ধারণ করুন

2. আমরা অবজেক্ট প্লেনে চিত্রটি রাখি এবং এর নির্মাণ এবং এর ছায়া খুঁজে পাই, দৃষ্টিকোণটি বিবেচনা করতে ভুলবেন না

3. আমরা আলো এবং ছায়ার স্থান নির্ধারণ করি - আমরা একটি হালকা স্ট্রোক রাখি। এটি আমাদেরকে আমাদের অঙ্কনে আলো এবং ছায়ার বন্টন অবিলম্বে নির্ধারণ করার সুযোগ দেয়, তাদের আলাদা করতে

আপনি যদি স্ট্রোকের দিকে তাকান যে কাজটি করা হয়, এটি বেশ অস্বাভাবিক, তাই না? অঙ্কন পাঠে এই জাতীয় স্ট্রোকের আশ্রয় না নেওয়াই ভাল, শিক্ষকদের ভয় দেখাবেন না, আপনার মতো তাদের আধুনিক প্রগতিশীল দৃষ্টিভঙ্গি নেই। কিন্তু আপনার সৃজনশীল কাজে আপনি এমন স্ট্রোক প্রয়োগ করতে পারেন, কেন নয়? সব পরে, অঙ্কন সব আইন অনুযায়ী তৈরি করা হয়। শীটের স্থান স্থানান্তরিত হয়, বস্তুর আকৃতি দেখানো হয়, আমাদের অঙ্কনের প্রধান টোনাল সম্পর্কগুলি স্থানান্তরিত হয়। তবে এর সাথে আমরা একটি স্পর্শও যুক্ত করেছি যা কাজটিকে আকর্ষণীয় এবং বায়বীয় করে তোলে। ঠিক আছে, তারপর আবার, আমরা ছবিটি বিচ্ছিন্ন করি, বিশ্লেষণ করি:


আসুন মূল টোনাল সম্পর্কের মধ্য দিয়ে যাই, শুরুর জন্য, ছায়াগুলি: অন্ধকার ছায়া হল ড্রপ শ্যাডো, তারপর আসে কিউবের নিজস্ব ছায়া। অবজেক্ট প্লেনের ফ্র্যাকচারটি তৃতীয় স্থান নেয়, আমরা এটি নির্বাচন করি, তবে এটিকে কালো করবেন না, যেহেতু সেখানে যথেষ্ট আলো রয়েছে। এবং চতুর্থটি হল প্রাচীর, যা আলোও পায়, আমরা বলতে পারি যে প্রাচীরটি আংশিক ছায়ায়, তবে সবচেয়ে দূরে। দেখুন কিভাবে দেয়ালের পেনাম্ব্রা একটি ঘনক্ষেত্রের আকৃতি নিয়ে খেলে: ঘনক্ষেত্রের আলোকিত অংশের পাশ থেকে, প্রাচীরটি গাঢ়, ছায়ার দিক থেকে, এটি উজ্জ্বল হয়। এই গ্রেডেশন খুব ছোট হতে পারে, কিন্তু তারা উপস্থিত আছে.

এর পরে, আমরা আলোকে বিশ্লেষণ করি: সবচেয়ে হালকা এবং সবচেয়ে আলোকিত অংশটি হবে ঘনক্ষেত্রের উপরের সমতল, আলো এবং অন্ধকারের দিক থেকে দ্বিতীয়টি - বস্তুর সমতল, যা আমাদের সামনে অনুভূমিকভাবে রয়েছে এবং মহাকাশে যাচ্ছে - আলো হারায়।

আমরা ফর্মের বিরতির উপর ফোকাস করি। আমরা ঘনক্ষেত্র এবং কোণগুলির কাছাকাছি মুখগুলি নির্বাচন করি, এটি সামনের স্থান থেকে এটিকে টানতে সাহায্য করবে।

এবং ভুলে যাবেন না - আলো, দূরে সরে যায়, অন্ধকার হয়ে যায়, বেরিয়ে যায়, ছায়া, দূরে সরে যায়, তার ক্রিয়াকলাপ হারায় এবং কিছুটা উজ্জ্বল হয়, তবে আমরা সোনার নিয়মটি বিবেচনা করি: আলোর অন্ধকারতম হাফটোন হালকা হাফটোনের চেয়ে হালকা ছায়া.

শেষ অবধি, যদি আপনি শেডিংয়ের সাথে পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নেন। যেহেতু chiaroscuro এর টোনালিটি, যা আমরা শীটের স্পেসে প্রকাশ করি, পরিবর্তিত হয়, তাই স্ট্রোকটি আকৃতি পরিবর্তন করতে পারে - স্ট্রোকের আকারের সাথে খেলুন। প্রাচীরটি মধ্যম সেলাইয়ের একটি স্ট্রোক দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, বরং স্থির। ঘনকটি একটি ছোট এবং সক্রিয় স্ট্রোক দিয়ে তৈরি করা হয়, যা কিউবকে গতিশীলতা দেয়। এবং বস্তুর সমতল লম্বা সেলাই দিয়ে তৈরি করা হয়, বরং তুচ্ছ এবং সামান্য আগ্রহের। সুতরাং, এমনকি একটি স্ট্রোক ছবির প্রধান চরিত্রটি প্রকাশ করতে সহায়তা করে - একটি ঘনক্ষেত্র, যা সবচেয়ে গতিশীল স্ট্রোক দ্বারা তৈরি করা হয় যা মনোযোগ আকর্ষণ করে, আমার মতে। আপনি কি মনে করেন?

আপনার নিজের কিছু করার চেষ্টা করুন, পরীক্ষা করুন, তাহলে সবচেয়ে সহজ কাজটি আনন্দ, খুব মনোযোগ এবং খুব আগ্রহের সাথে করা হবে। এবং যখন আপনি বসে আছেন, কাজ করছেন, উদাহরণস্বরূপ, আপনি ফর্মে সমানভাবে একটি স্ট্রোক করার চেষ্টা করছেন এবং এমনকি আপনি সফল হচ্ছেন, এবং একই সময়ে আপনি লক্ষ্য করতে শুরু করেন যে আপনার মনোযোগের ঘনত্ব থেকে আপনার শ্বাস বন্ধ হয়ে গেছে, এই কয়েক মিনিটের মধ্যে আপনি অঙ্কনের সম্পূর্ণ সীমা অনুভব করেন এবং আপনি অকথ্য আনন্দ পান।

পৃষ্ঠায় দেওয়া টাস্কটি শিশুকে পড়ুন। শিশুর কী করা দরকার তা সংক্ষেপে বর্ণনা করুন। কাজগুলি খুব সহজ: প্রথমে নির্বাচন করুন বা খুঁজুন এবং তারপর বৃত্ত, সংযোগ বা আন্ডারলাইন করুন। এই সব কোন শিশুর জন্য উপলব্ধ! তিনি নিজেই প্রায় সবকিছু করতে পারেন!

উদাহরণ।
একটি সাধারণ পেন্সিল দিয়ে, শাসকের সাহায্য ছাড়াই, প্রতিটি তীর থেকে বিপরীত বিন্দুতে একটি সরল রেখা আঁকুন।

প্যাটার্ন অনুযায়ী উপাদান আঁকুন। তারপর এক কক্ষ নিচের দিকে ফিরে যান এবং একই রেখা আঁকুন।

একটি সাধারণ পেন্সিল দিয়ে, শাসকের সাহায্য ছাড়াই, বিন্দুযুক্ত রেখা বরাবর লাইন আঁকুন। যেখানে কোন বিন্দুযুক্ত রেখা নেই, বিন্দু থেকে বিন্দুতে লাইন আঁকুন।

উপরে এবং নীচে বোতাম "একটি কাগজের বই কিনুন"এবং কিনুন লিঙ্কটি ব্যবহার করে, আপনি এই বইটি পুরো রাশিয়া জুড়ে ডেলিভারি সহ এবং অনুরূপ বইগুলি অফিসিয়াল অনলাইন স্টোর Labyrinth, Ozon, Bukvoed, Chitai-gorod, Litres, My-shop, Book24 এর ওয়েবসাইটে কাগজ আকারে সেরা মূল্যে কিনতে পারেন। , বই।

"ই-বুক কিনুন এবং ডাউনলোড করুন" বোতামে ক্লিক করে, আপনি অফিসিয়াল অনলাইন স্টোর "LitRes" এ ইলেকট্রনিক আকারে এই বইটি কিনতে পারেন, এবং তারপর এটি Liters ওয়েবসাইটে ডাউনলোড করতে পারেন।

"অন্যান্য সাইটগুলিতে অনুরূপ সামগ্রী খুঁজুন" বোতামটি আপনাকে অন্যান্য সাইটে অনুরূপ সামগ্রী খুঁজে পেতে দেয়৷

উপরের এবং নীচের বোতামগুলিতে আপনি অফিসিয়াল অনলাইন স্টোর Labirint, Ozon এবং অন্যান্যগুলিতে বইটি কিনতে পারেন। এছাড়াও আপনি অন্যান্য সাইটে সম্পর্কিত এবং অনুরূপ উপকরণ অনুসন্ধান করতে পারেন.


প্রকাশের তারিখ: 11/09/2016 10:16 UTC

  • গণনা শেখার এক্সপ্রেস কোর্স, আমি 100 পর্যন্ত গণনা করি, 4-7 বছর, বুরাকভ এন.ডি.
  • গণনা শেখার বিষয়ে এক্সপ্রেস কোর্স, সংখ্যার রচনা, 5-8 বছর বয়সী, বুরাকভ এন., 2011
  • মুদ্রিত চিঠি, 4-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য (লেখার জন্য একটি হাত প্রস্তুত করার জন্য এক্সপ্রেস কোর্স), বুরাকভ এনবি, 2011
  • বুদ্ধিবৃত্তিক প্রশিক্ষণ, স্তর 6, 4-8 বছর বয়সী শিশুদের জন্য (জ্ঞানমূলক প্রক্রিয়াগুলির বিকাশের জন্য এক্সপ্রেস কোর্স), বুরাকভ এনবি, 2011

নিম্নলিখিত টিউটোরিয়াল এবং বই:

  • আমার প্রথম রেসিপি, 5-6 বছর বয়সী শিশুদের জন্য, নোটবুক, বোর্টনিকোভা E.F., 2013

হ্যাচিং শিশুদের জন্য ব্যায়ামের এক প্রকার, যা মূলত সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশের লক্ষ্যে। যাইহোক, এটি এই পাঠের একমাত্র সুবিধা নয়।

হ্যাচিং শিশুদের জন্য ব্যায়ামের এক প্রকার, যা মূলত সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশের লক্ষ্যে।

যাইহোক, এটি এই পাঠের একমাত্র সুবিধা নয়।

এই ধরণের কাজগুলি 4-5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এমনকি স্কুলের আগে, একটি শিশুকে অবশ্যই শিখতে হবে কিভাবে তার হাতে একটি কলম এবং একটি পেন্সিল সঠিকভাবে ধরতে হবে, ভুলগুলি খুঁজে পেতে সক্ষম হবেন।

তাকে লিখতে শেখার জন্য প্রস্তুত করতে, হ্যাচিং একটি দুর্দান্ত বিকল্প।

প্রিয় পাঠকগণ!

সাইট থেকে সমস্ত উপকরণ সম্পূর্ণ বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যাবে. সমস্ত ফাইল অ্যান্টিভাইরাস দ্বারা চেক করা হয় এবং লুকানো স্ক্রিপ্ট ধারণ করে না।

আর্কাইভের ছবি ওয়াটারমার্ক করা হয় না.

সাইটটি লেখকদের বিনামূল্যে কাজের উপর ভিত্তি করে উপকরণ দিয়ে পূরণ করা হয়। আপনি যদি তাদের কাজের জন্য তাদের ধন্যবাদ জানাতে চান এবং আমাদের প্রকল্পকে সমর্থন করতে চান, তাহলে আপনি সাইটের অ্যাকাউন্টে আপনার জন্য ভারসাম্য নয় এমন যেকোনো পরিমাণ স্থানান্তর করতে পারেন।

তুমাকে অগ্রিম ধন্যবাদ!!!

আপনি বাচ্চাদের জন্য হ্যাচিং বিভাগে আছেন। আপনি যে রঙিন পৃষ্ঠাটি দেখছেন তা আমাদের দর্শকদের দ্বারা নিম্নরূপ বর্ণনা করা হয়েছে "" এখানে আপনি অনলাইনে প্রচুর রঙিন পৃষ্ঠা পাবেন। আপনি বাচ্চাদের জন্য হ্যাচিং রঙিন পৃষ্ঠাগুলি ডাউনলোড করতে পারেন এবং বিনামূল্যে মুদ্রণ করতে পারেন। আপনি জানেন, সৃজনশীল ক্রিয়াকলাপগুলি শিশুর বিকাশে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। তারা মানসিক কার্যকলাপ সক্রিয় করে, একটি নান্দনিক স্বাদ গঠন করে এবং শিল্পের প্রতি ভালবাসা জাগিয়ে তোলে। বাচ্চাদের জন্য হ্যাচিং বিষয়ে ছবি রঙ করার প্রক্রিয়াটি সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, অধ্যবসায় এবং নির্ভুলতা বিকাশ করে, তাদের চারপাশের বিশ্ব সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করে, তাদের সমস্ত রঙ এবং শেডের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। প্রতিদিন আমরা আমাদের ওয়েবসাইটে ছেলে এবং মেয়েদের জন্য নতুন বিনামূল্যের রঙিন পৃষ্ঠাগুলি যুক্ত করি, যা আপনি অনলাইনে রঙ করতে বা ডাউনলোড এবং মুদ্রণ করতে পারেন। বিভাগ দ্বারা সংকলিত একটি সুবিধাজনক ক্যাটালগ সঠিক ছবি খুঁজে পাওয়া সহজ করে তুলবে এবং রঙিন পৃষ্ঠাগুলির একটি বড় নির্বাচন আপনাকে প্রতিদিন রঙ করার জন্য একটি নতুন আকর্ষণীয় বিষয় খুঁজে পেতে অনুমতি দেবে।
ট্যাকোগ্রাফ